Meine Tools für die Entwicklung von Smartphone Games
am 8. November 2011
von admin
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Für die Entwicklung von Smartphone Games benutze ich folgende Hardware & Tools:
Entwicklung:
- Corona SDK als Software Development Kit
- IntelliJ IDEA als Editor für Lua
- SpriteHelper für die Verwaltung meiner SpriteSheets
- LevelHelper für die Verwaltung der einzelnen Levels innerhalb des Games
- Mein “Book of Ideas” mit kleine Kritzeleien für die ständig neuen Ideen
- Adobe Illustrator für die Erstellung der Vektor-Grafiken
- Adobe Fireworks für die Nachbearbeitung der Bitmap-Grafiken
- MacBook Pro
- iMac
- iPone 3GS
- iPad 1
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