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Ob Sie mich als Freelancer buchen oder einfach nur Kontakt aufnehmen möchten. Ich freue mich über Ihre Nachricht!
Für die Entwicklung von Smartphone Games benutze ich folgende Hardware & Tools: Entwicklung:
  • Corona SDK  als Software Development Kit
  • IntelliJ IDEA als Editor für Lua
  • SpriteHelper für die Verwaltung meiner SpriteSheets
  • LevelHelper für die Verwaltung der einzelnen Levels innerhalb des Games
Design:
  • Mein “Book of Ideas” mit kleine Kritzeleien für die ständig neuen Ideen
  • Adobe Illustrator für die Erstellung der Vektor-Grafiken
  • Adobe Fireworks für die Nachbearbeitung der Bitmap-Grafiken
Hardware:
  • MacBook Pro
  • iMac
  • iPone 3GS
  • iPad 1
Wenn sich hier jemand fragen sollte, warum ich nicht die aktuelle Hardware von Apple (iPhone 4S und iPad 2) benutze. Naja, das lässt sich ganz einfach beantworten: Läuft das Game performant auf der “alten” Hardware, brauche ich mir um die Performance der “Neueren” keine Sorgen machen :-)


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